'MEDIA/game'에 해당되는 글 31건

  1. 2011/10/21 뉴 러브플러스 달라진점및, 추가점 정리 (2011년 10월 21일자)
  2. 2010/12/03 심즈3 ambitions(for iphone) (2)
  3. 2010/11/03 test (2)
  4. 2010/10/20 레이튼교수 vs 역전재판 (2)
  5. 2010/10/13 러브플러스 iM 1.20 업데이트 기념 (4)
  6. 2010/10/08 유유상종 (2)
  7. 2010/09/29 프로젝트 러브플러스 For 닌텐도 3DS (2)
  8. 2010/06/24 러브플러스 플러스 발ㅋ매ㅋ (3)
  9. 2010/05/11 judgment day (4)
  10. 2009/11/05 토모다치 콜렉션 (8)
  11. 2009/09/24 리듬천국 골드 DS 한국판 발매. (8)
  12. 2009/09/10 탄게 사쿠라 복귀 (10)
  13. 2009/06/14 메이첼의 사진 (4)
  14. 2009/05/28 역전검사 (2)
  15. 2008/12/02 대체 얼마나... (4)
  16. 2008/08/27 역전재판 4 (4)
  17. 2008/08/01 리듬천국 골드 (4)
  18. 2008/04/25 초집도 카두케우스 (트라우마 센터) (21)
  19. 2008/02/27 포켓몬스터 디아루가/펄기아 (7)
  20. 2007/12/12 놀러오세요, 동물의 숲 (42)

뉴 러브플러스 달라진점및, 추가점 정리 (2011년 10월 21일자)

많은 신사분들이 알고 계시듯, 발매일은 12월 8일.
한정판으로 9월 20일 께에 코나미 스타일에서 판매되던  동봉판 패키지(3ds+패키지)추첨이 끝난 시점에서, 신사력 약한 보통 사람들이 노릴것이라 예상 되는것은 11월 20일 3DS 아이스 화이트 + 통상판 팩일듯 

http://www.konami.jp/products/newloveplus/new.html

러브플러스 +가 발매된 후, (2010년 6월 24일) -발매일까지 꿰고 있는걸 보니 나는 덕후가 맞나보다(....) 
그리고 얼마 지나지 않아 3ds용 러브플러스 프로모션 영상으로 이런것이 올라오고야 말았다.

겜좀 한단 덕후들은 다 봤을테지만... 그래도. 마나카가 프로모 주인공이라니 ;ㅁ; 의사양반

사실 프로모션 동영상이라는게 언제나 그러하듯, 지나친 기대는 금물이리라.... 라고 생각했는데, 발매가 두달여 남은 지금, 코나미 뉴 러브플러스 홈페이지에는 여러가지 새로운 요소들이 추가되고 있고, 신요소들이 갱신되어 가는것들을 볼 수 있다. 햐. 아니 코나미 이렇게까지 해주지 않아도 뭐 당연히 구매할 신사분들 많은데.. ^^;(...

프로모션 동영상에서 강조되어 있는것은 이거다. 시점전환에 따른 여러 각도에서 히로인을 살펴보기. 근데 이걸 세일즈 포인트고 삼고 있는건... 좀 문제가 있다고 봐 -ㅅ-;

언제부터 러브플러스가 엿보기 게임이 된건가!!! 여러 각도에서 살펴볼수 있단건 단순히 3DS에 내장된 자이로 센서를 이용한 기기 자체 성능의 우월함을 보여줄 뿐 아닌가.  TGS(도쿄게임쇼)11에서도 코나미 부스에는 다른거 없이 그냥 달랑 자이로 센서로 히로인을 엿볼수 있게 한 기능만 오픈해 놨다. 참..... 그걸 보고 누가 사!!  <- 근데 자이로 센서 동작하는 러브플러스 보면서 '이거밖에 안되나요' 라고 묻는 방문자들에게 잠깐동안 만나는 데이트라 이렇고, 길게 데이트 하려면 본작을 사세요, 란 직원의 홍보멘트가 있었다고....

뉴 러브플러스의 신요소들에 대한 정리. 사실 공식홈 가면 상세히 정리되어 있긴 하다만....(저 위에 링크)

소프트웨어 파츠업
-춘추 교복의 변화
 가을겨울, 세라복만 입고 나오던 히로인들이 노란 가디건을 걸치게 되었다.
-날씨의 표현및, 악세사리 파츠업.
 비가오는 날씨면 우산을 쓴다거나, 자전거를 몰고 집에 돌아간다거나... 귀걸이나 안경, 팔찌등만 착용가능했던게 모자나 목도리, 반지(!)등을 착용 가능하게됨.
-표정과 모션 파츠 업. 
하드웨어의 변경으로 인해 늘 오른쪽에서 왼쪽으로 다가오는 모션이나, 앞으로 두어발짝 다가오는 모션뿐이었던 전작과 달리, 다양한 표정과 몸짓이 추가.
-데이트 스폿 증가
'토와노 히가시' 란 신흥지역 추가. 다섯군데? 정도 새로운 스팟이 열리는듯.


3ds카메라를 이용한 변화점들
- 히로인 사진 촬영 가능.
게임중, '카메라' 입수후, 히로인들의 사진을 찍을수 있다. 자이로 대응, 음성인식대응(인식률은 얼마나 좋을지 모르겠다만, 오글거려서 하긴 싫어!!)으로 다양한 포즈를 촬영할수 있고, 이렇게 찍은 사진들을 스레치가이 통신용 명함으로 만들수도 있단다.
-남자친구 잠금모드.
늘 플레이하던 사람이 아니면 모르는 사람으로 인식하는 기능...모자나 안경을 쓰거나, 헤어스타일 변화에도 반응을 해준다 함.이거만 보면 별거 없는데, 다른사람을 소개시켜서 히로인의 db에 나의 지인을 인식시키는게 가능. '어떤사람이냐' 고 물어오거나, 회화파트중 '카메라로 소개시켜준 사람' 에 대해 이야기하기도...


통신모드를 이용한 변화점들
-명함교환이 대폭 업.
스크린샷을 보면, 친구들끼리 채팅하는것도 가능한것 같은데....
-회화모드 업그레이드
여친들끼리 이야기를 나누는것이 가능한 회화모드에서 전작에서 이야기 하는 내용이라곤 '데이트좀 더 했으면 좋겠어' '응응, 그렇구나' '남친이 키스를 잘해, or 못해' 정도였던것 이상의 회화를 나눈다고 함. 더불어 회화후 친근해지면 그녀들끼리 찍은 사진이 플레이어에게 전송
-"도시의 목소리"
상점 평판 제도 신설. 사람들이 많이 가는 곳들은 장사가 잘 되서 줄을 선다거나, 하기도 하고. 유저들이 뜸하게 데이트 하러 가는 곳은 망해서 새로운 가게가 생기거나... 하기도 -ㅅ-. 트위터등을 통해 장소에 대한 평판들을 남기는것도 가능하다고 함. 



카타오모이 변화점들 (친구 모드)
- 친구모드 여러차례 플레이 가능.
한번 플레이하고 고백받게 되면 그 이후에는 딱히 플레이가 불가능 해서 갤러리의 계절별 화상을 모으려면 처음부터 다시 플레이 하는 수밖에 없었는데 (이렇게 해도 앨범에 추가되는 화상은 세이브 여하에 관계없이 병합됨) 고백엔딩을 보고 '그녀'를 만든 다음에도 다시 친구모드를 플레이 하는게 가능. 세이브 파일 파편화를 일으키지 않아도 됨. 물론, 끝까지 진행할수도 있는데, 다른 히로인에게 고백을 받은 경우에는 '그것은 꿈이었다'로 끝.
-부탁 들어주기, 란 요소 추가.
예를 들면 아침에 일어나기 힘드니 깨워줘, 란 부탁을 듣고 아침에 그녀에게 전화를 걸어주면 호감도 업.
-남친력(....)이 호감도에 끼치는 영향이 전작보다 커진듯?


연인시절의 변화점들
-"청춘의 1페이지"모드 추가.
스토리모드의 일종. 친밀도가 어느정도 올라가게되면, 히로인의 주변인물들과 히로인이 커뮤니케이션 하는것들을 볼 수 있는 드라마? 모드. 전작에서는 '친구 누구누구, 가족 누구누구'의 이야기를 히로인에게 듣는 레벨이었는데, '청춘의 1페이지'를 통해 히로인들의 주변사람들도 엿볼수 있게 되었다고 함 
-평일데이트 가능.
평일및, 일과가 있을 때에는 잠깐 불러내서 뽀뽀하고 한두마디 나누는게 RTC모드 데이트의 끝이었는데, 신작에서는 수업 끝나고 갈 수 있는 데이트도 등장. 멀리는 못간다고 하는데.... 학교 안에서 만나는거랑 더해서 뭔가 더 재밌어 지겠지!
-스킨쉽 증가.
(이건 다소 오글오글 할거 같은데) 히로인마다 좋아하는 터치포인트에만 호감도 업, 그외에는 떨어지는거만 볼 수 있었는데, 터치할수 있는 부분들도 늘어날것 같고.... 쓰다듬기, 찌르기(?), 끌어당기기 등이 가능해진다고 함.
-꿈 이벤트 증가.
홈페이지엔 히로인마다 하나씩 더 증가된 꿈이벤트 스샷을 공개하고 있는데 그 이상의 꿈이벤트가 증가되어 있을듯.
-RTC연동의 이벤트들 증가.
전작에서는 하루를 4등분한 시간 개념을 이용해서 그 시간에 게임을 실행했을때 현실과 연동되는 이벤트 들을 볼 수 있었는데, (크리스마스, 발렌타인, 칠석, 불꽃놀이 등등) 신작에서도 이런 부분들을 반영할듯. 뭔가 업그레이드가 있을법도 한데...
-그녀와 함께 책읽기
그녀의 추천을 받아 함께 책을 읽고(실시간) 그 경험을 공유하는 모드. 읽은 후 책에 대해서  서로 감상을 나눌수 있게 하는 모드라고는 하는데.... 우왕ㅋ굳ㅋ.
-먹으러 가는 데이트 이벤트 추가
전작에서는 가끔 호칭을 바꾸거나, 뭔가 물어볼 일 있을때만 잠깐 들르던 상점들을 '뭔가를 먹기 위해' 방문하도록 변경.
가끔 히로인이 뭔 음식 좋아해, 라고 물어보고 얼마 후에 도시락을 싸주거나, 집에 찾아와서 음식을 만들어 주는거랑은 또 다른 느낌을 줄듯.
-통화 개념 도입.
'리치'라고 부르는 통화 개념의 도입. 선물아이템, 카메라 파츠업 아이템, 시디가게등에서 사용할수 있다고 함. 이건 별로맘에 안드는데..
-러브플러스모드(회화모드)에서 플레이 가능한 게임이 3종으로 업.
전작에서는 가위바위보, + 로 넘어오면서 퍼즐다마, 란 뿌요뿌요 비슷한 게임이 추가되었는데, 신작에서는 미니게임이 3종류 늘어나게 됨. 상단에는 플레이중인 모습이 보이고, 하단에는 같이 게임한단 설정으로 히로인 얼굴이 비추게 되는데, 게임을 잘하고, 못하고에 따라 히로인의 반응을 볼 수 있게 된다고 함. 오니게이머 링코와 함께 하는 게임은...


-이상, 마나카와 베테랑커플 (커플레벨 7)에서 1년동안 진척이 없는 상태로 진행중인 낮은 신사력의 유저가 전해드립니다.(...)

TGS2011 코나미부스에서 상영되었다는 뉴 러브플러스 홍보 영상의 풀버젼.
어떤식으로 만들어 지고 있는지, 에 대한 설명은 없다만, 대충 이만큼 만들어져 있다는걸 볼 수 있다(...
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심즈3 ambitions(for iphone)

홍콩계정에서 0.99달러 할인하길래 샀다. 최대 9개국의 멀티랭귀지 지원이랬는데... 한국어도 지원이 되더라.

오 -_- 한글이 잘 지원되는듯 보여진다!

캐릭터의 이름은 신경쓰지 말도록 하자(....)

직업들 여러개 전전하면서 플레이좀 하다가 찍어본거.

마을모드에서는 파란색 사람형태로 표현된다. 여기저기 찾아다니면서 커뮤니케이션을 시도할수 있다.

게임 시작하고 나서 초장에 '챤스!'라면서 월급정산 잘못된거 보고한다/ 하지 않는다, 라는 옵션이 뜨길래 '보고 안함ㅋ' 을 선택했더니..... 정산과정에서 딱걸린거 표났고, 그래서 전재산을 몰수 당하는 사고(?)를 겪었다.

이러다가 굶어 죽겠다 -_-. 해서 동네에 친한사람 하나도 없는데 남의 집에 놀러가서 냉장고를 벌컥, 열어젖혔더니, 집주인이 적의를 드러내더라(...)

그래도 어째 ;; 굶어 죽을수는 없잖아(- 남의집에서 식사를 차려 먹을수는 없지만 냉장고 열어서 간식 먹는건 가능하다) 

동네사람들한테 다 비호감 낙인 찍혀 가면서 배를 채운뒤, 직장생활로 돈을 벌어 어두운 과거를 청산하고자 전직(....)

뭐 그런저런 삶을 살고 있다.
짬짬히 즐기기 참 좋다. 
사실 이런식으로 커뮤니케이션 하는게 재밌는거지 -_-ㅋ.

이사람 저사람 다 소셜게임하는데 싱글게임하는걸 포스트 하고 앉아있다(....)
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test


구입하고 한달 반 지난 아이폰X마나카
.... 이런식으로 아이폰 사진을 인증하다니 ㅋㅋ(....)
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레이튼교수 vs 역전재판

생각컨데, ds는 3ds를 위한 맛뵈기였다는 느낌이 강하다 -_-;

새로운 소프트보다 기존 소프트들과의 병합을 통해 새로운 게임을 만들어 내는 모습을 보고 있자니....
'게이머'로 지칭되는 취미인구의 연령및 depth가 깊어진 느낌? 뭐라고 표현하면 되나....
그래, 진입장벽이 높아진것 같다는 느낌이 들었다.

저 게임을 즐길 사람들이 게임을 처음 접하는 사람들은 아니지 않을까.
적어도 저 소프트를 '구매' 하는 행동을 할 유저들은... 저 두개를 다 즐겨본 어느정도 비디오(콘솔;?)게임에 조예가 깊은 사람-그니까 이미 ds 를 소지하고 저 게임을 즐겁게 즐겨봤을- 들이 아니겠는가.

그럼에도 불구하고 저런 소프트를 만들고 있다는 이야기를 꺼낸거 보면..... 자신있나보다.

하여간에 저 두개가 콜라보레이션 될 줄이야.

이전 작으로 콜라보레이션에 그럭저럭 중박을 친 소프트가 있었으니,

명탐정 코난/김전일소년사건부 -링크

글쎄, 이 게임이 얼마나 재미 있었는지는 모르겠다만, 관심을 가진 유저들이 직접 게임을 한 경우에 대해서는 들어본 바가 없다.

왠지 인기작 두개를 섞은 게임은 대게 동인계로 빠지는 느낌이지 '대작'으로 기억되는 경우가 드물었다.
과연 저 소프트는 어떻게 기억될 것인가 -_-;

일단 콘솔부터 나와야지 3ds -_-;

(ds가 출시이후 얼마 되지 않아 나서 psp에 비해 스펙 딸린다고 겜할맛 안난다고 했던 분들, 그리고 ds는 애들꺼 +여자들이나 갖고 노는 게임기로 치부하셨던 분들은 최근 ds의 행보를 보며 어떤 기분을 느끼고 있을까.)

+ 3DS로 발매예정...
+ 시나리오는 역전재판 1,2,3,4의 타쿠미 슈.
+ 키워드는 마녀재판.
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러브플러스 iM 1.20 업데이트 기념







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유유상종













iPhone 에서 작성된 글입니다.
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프로젝트 러브플러스 For 닌텐도 3DS


모션센서,
자이로 센서,
카메라를 이용한 증강현실 시스템(원하는 각도에서 캐릭터의 사진을 찍을수 있습니다)
카메라를 이용한듯하죠? 플레이어(얼굴) 인식.
광고를 보니 사운드 감지 센서도 내장 된듯.

근데 그거보다 중요한게 뭔줄 아세요?

마나카가 광고를 .......


ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ



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러브플러스 플러스 발ㅋ매ㅋ

웹 세계의 이슈는 단연 아이폰4 입니다.
아 맞다. 오늘은 6월 24일이고, 주요 5개국에서 아이폰 4가 발매되는 날이네요.

하지만 제 관심은 다른 곳에 더 쏠려 있습니다.

차피 아이폰4의 한국 발매는 7월 18일 이후가 될 테니까요.... 라고 말하고 있지만 저도 아이폰 4 구입을 위해 최근 게임기 한대와(psp) 카메라를 처분했죠. 네(...)

하지만 nds는 팔수 없었습니다.
네, 그렇죠. 오늘은 러브플러스 + 의 발매일 입니다.

짜 http://www.konami.jp/products/loveplus_plus/ 잔!!!!

발매전부터 '로컬 컨텐츠' '2인여행' '삐짐모드'등으로 수많은 화제를 낳았던 러브플러스가 오늘 발매되었다구요!!(....)

이미 알고 계신분들은 알고 계시겠다만 간단히 설명을 한번 해드리면

로컬 컨텐츠.
이것은 포켓몬스터 시리즈에서 새 포켓몬을 다운로드 받을려면 XX점의 'ds스테이션'이란 곳에 '직접방문'해서 다운로드 받아라!! 했던 시스템에 많은 포덕들이 몰렸던 사태를 이용한 코나미의 천재적인 세일링 기법(?)입니다.

어떤식으로 구동될지 알 수 없지만(일본 여행계획 없음 ㅠㅠ) 아마도 각 지방의 ds스테이션으로 덕후들을 끄집어 내어 애정을 품은 캐릭터에게 각종 이벤트를 경험하게 하겠다는 핑계로 히키코모리들 '방'으로부터 구원하고자 하는 코나미의 사회복지적인 마인드가 담긴 모드라 할 수 있겠습니다(어?) 

2인 여행.
이 모드는 현실세계의 연인에게도 가장 큰 이벤트죠. 날을 새서 남여 둘이서 여행을 간다.... 
생각만 해도 두근두근합니다, 그려. 게임에 등장하는 주인공들의 연령대는 16~7(한국나이로 고2~3).

청춘 남녀가 1박2일로 여행을 간다고요!!!!
손바닥만한 게임기 화면에 애들 둘이 여행가는게 뭐 얼마나 재밌겠냐...... 하시는 분들, 많을줄로 압니다.

..
.....
.......
해보세여 ㅋ(.....)

삐짐모드.
전작 러브플러스에서도 구현되고 있는 모드입니다. 오래도록 연락이 안되면 초장에는 걱정하는 문자를 보낸다만, 그걸 한 3~4회 무시하면 삐집니다.-_-.
잠깐 만나자고 해도 안만나주고 전화도 덜컥 끊어버리고.....이게 데미지가 꽤 ㅋㅋ;

뭐 그런 반응을 보입니다. 러브플러스 플러스는 이 삐짐 모드를 강화 했다고 합니다.^_^ 자세한 것은.... 주말에 세이브 데이터 옮긴 이후에 경험해 볼 예정 ㅋ.

아맞다.
 당연하게도 전작의 세이브 파일을 이어받아 플레이 하는것 또한 가능합니다. ^_^. 단. DS 2대가 필요하니 주의.
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judgment day

 

어후 ㅠㅠ 이걸 이제서야 알게 되다니.
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토모다치 콜렉션

21세기형 다마고치.
딱 그런 느낌의 게임 -_-;

커뮤니케이션형 게임으로 많은 화제를 모았던 '닌텐독스'
- 하지만 이건 짐승과의 교감을 주제로 했기에 쉽사리 질리게 되는 편.
불러도 불러도 대답없는 이름이여. 멍멍.

이미 많은 추종자를 거느린 '동물의 숲'
- 아이템 콜렉션과 더불어 닌텐독스에서 느낄수 없었던 마을 주민들과의 커뮤니케이션을 즐길수 있다.
숨겨진 요소들이라든가, 세심하게 여기저기 아기자기한 즐길거리를 하나하나 발견해 가는것이 무척 즐거운 게임.

그리고 토모다치 콜렉션.
- 이런게 진짜 여성향 게임 아닐려나 싶다 -_-; 커뮤니케이션을 즐기는 여성의 본능을 최대한 끌어내는 게임.
보통 여성향이라고 일컬어 지는 것들의 대부분은 자기과식욕과 뷰티미용에 집중한 모습을 중점적으로 그리고 있는데, 그게 아니란 말이다 ㄱ-. 이런것이야 말로 진-_-정 한 여성향.

게임을 시작하면 닌텐도는 섬 하나를 나에게 준다. 당연히 이름을 스스로 붙히고 난 뒤,
빌라에다 mii 를 살게 하고, 그 mii 들이 커뮤니케이션 하는것을 살펴보는것이 이 게임의 주된 목적.
빌라 하나만 있으면 싱거우니까 마을 주민이 늘어난다거나, 일정수준의 만족도를 충족시키면 마을에 건물들이 하나 둘씩 늘어나기 시작.

배를 채워주고, 옷을 사주고, 인테리어를 꾸며주고...빌라 주민들이 연애를 한다거나, 싸운다거나, 슬퍼한다거나, 하는 감정을 달래주고, 제깍제깍 필요한것들을 채워주는것을 즐겁게 바라볼 수 있다.

K모 회사의 L모 게임은 여친과의 커뮤니케이션이라는 주제로 많은 남성들의 호감(뭐 일부는 아닐수도 -ㅅ-)을 샀다. 유명 성우 기용의 풀음성 더빙이 크게 한몫했으리라..... 라고 간단히 이야기 하긴 어렵고 -_-; 하여튼 뭐 이거도 사람의 마음속 깊은곳을 자극하는 '무언가' 가 있다. 과연 미연시 원조할매집 다운 센스.

토모다치 콜렉션도 풀더빙(!!) 되어있다!... 면 뻥이고 -_-; 보이스웨어가 내장되어 있다. 기계적 소프트로 소리를 읽는걸 연결했을뿐인데, 사람모양의 mii 들이 말을 하는것 같은 착각이 게임과 내가 커뮤니케이션 하는 느낌이 더 강하게 드는것이 인상적. 물론 닌텐도에서 세심한 노력을 기울여 각 mii 들이 살고 있는 집에 초인종을 누르면 이렇게 '그쪽 세계의 날씨는 어떻습니까?' 라고 묻는다던가, 플레이어와 커뮤니케이션 하려는 노력을 보여주고 있었던것도 인상적.

요새 나오는 대부분의 패키지 게임이 그렇듯, 현재 세계의 시간이 게임에 반영되어 있다. 시간에 따라 인사말이 달라진다는것. 이게 묘하게; 게임에 더 집중하게 되는 요인이 되기도 -_-;

플레이 시작하고 나서 얼마 지나지 않아 개 웃겼(...)던건 분수에서의 영어교실이었는데, 자막으로 제시되는 언어는 일본어고, 보이스웨어를 통과하는 청각언어는 영어다(...) 쟈글리쉬라고 해야되나? 이런 상황극을 보는것이라든가...

간혹 연인이 되고 싶어하는 mii가 고백을 했을때 거절당하는것, 서로 헤어지게 되는 상황등을 바라보며 위로를 해준다거나 축하를 해준다거나 하는것도 재미있고,  간혹 mii들의 욕구를 충족 시켜주었을때 실용품으로 주는 목욕세트를 건넸을때 목욕탕에서 흥얼거리다가 '에브리바디 예에' 라고 중얼거린다거나, 하는 점들이 무척 코믹하다 -_-;

동물의 숲이 주었던 즐거움이 '아기자기함과 화목함' 에 더해진 콜렉팅이었다면, 토모다치 콜렉션이 주는 즐거움은 역전재판에서 느낄수 있었던 '개그'와 흡사하단 기분이 들었다.

음... ps 쪽 소프트랑 비교해보면 도코데모 잇쇼의 닌텐도 스타일 해석?

토모다치 콜렉션을 더욱 즐겁게 즐길수 있는 팁은 역시 재미있는 mii를 만드는것 ^_^
캐릭터성이 훌륭한 연예인을 모티브로 한다던가, 평소 흠모하는 캐릭터들을 모두 한 빌라에 살게 만든다거나, 하는 식의 상황극 놀이를 즐겨보면 한층 즐거운 토모코레 라이프를 즐길수 있을듯 ^_^

* 현재 섬 이름은 간단하게, '미역'
사람 이름 짓는게 피곤하시다구요? 전혀 그렇지 않습니다!!
예시) 성 : 몹시 이름 : 뚱뚱한 별명 : 돼지 정도의 센스로 그냥 적어 주시면 됩니다 -_-
시간적 흐름을 타고 '성 : 이렇게. 이름 : 깊은 밤에 별명 : 반짝반짝' 이라든가,
센스 넘치는 문장으로 이름을 구성해 보는것도 몹시 즐겁답니다 -_- ㅋㅋ;

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리듬천국 골드 DS 한국판 발매.


그러니까 난 리듬 '세상' 이란 타이틀 부터가 마음에 안들었다니까.
공개된 음원들 대충 보다가 오늘에서야 이런 뉴스를 접했다.

그러니까 일단 ㄱ-;
http://www.nintendo.co.kr/DS/soft/rhythm_world/sub02.php 이 페이지를 찾아가 봅시다.

그리고 팬클럽(리듬천국에선 '아이돌' 이었는데 영문판에서 '팬클럽' 으로 바뀌었고, 그 영문판이 이번에 로컬라이징 된듯) 을 클릭하여 동영상을 들었다.(들어봅시다)

그리고 비교해 봅시다.
한글 로컬라이징에 대한 닌텐도의 의지는 잘 알겠는데... 이건 아니자나 ㅠㅠㅠㅠ
저건 대체 누가 부른걸까.

리듬천국은 본인이 음악가이자... 랄까 하로 프로젝트 프로듀서로 유명한 층쿠씨가 겜보이 미크로를 만져보고 마음에 들어하면서 만든 음악게임... 이라는건 뭐 알만한 사람은 다 아는거고;;;

ds판에는 하로프로말고 따로 프로듀스하고 있는 어린여자아이 아이돌 그룹의 멤버들을 데려다가 노래를 부르게 시켰다.

그래서 저 '아이돌' 을 부른 언니는 96년생 하마구치 에리나, 라는 아가씨.
그룹 카나리에 소속.
중요한건 이게 아니고 ㄱ-; 너무 비교가 된단거. 개인적인 선호도의 차이라고 믿고 싶다. 진짜.

아무리 생각해도 이건 프린세스 메이커 2 리파인 급이잖아...
<- 그 어색한 더빙을 견디다 못해 텍스트만 한글판으로 돌리고 음성데이타는 죄다 일본판 덮어 씌운 인간

이건 라이브에서의 에리나쨩. 목소리 대박 귀엽다 ㅠㅠ 헠헠.<-

.....그건 그렇고, 이렇게 보컬 들어간 곡들까지 한글화 한거면...
다른 노래들도 싹 한글화 됐단건데, 그건 누가 불렀을까.(.......)

개인적으로 가-_-장 기대되는곡은 케로케로 댄스.
누가 불렀을까!!!!!

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탄게 사쿠라 복귀

뭐 아실만한 분들은 다 아실....
9월 3일자 발매된 ds 게임으로,
그리고 10월 tv 아니메로
그분이 돌아오십니다.

으악ㅋㅋㅋㅋㅋ




미연시 원조할매집 코나미의 09년 신작, 러브 플러스 프로모션 영상'ㅅ'

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메이첼의 사진


2007년 12월 6일 발매된 동물의 숲.
그때부터 지금까지(09년 6월 14일)까지 한 마을에서 함께한 메이첼 양의 사진을 받아냈다.

이것으로 얻은 사진은 세개!! 우하하.(그리미, 안데스, 메이첼)

+ 더불어 오늘 (6월 15일)은 메이첼 양의 생일 >ㅅ<!♡♡♡♡♡

..........
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역전검사

우왕ㅋ굳ㅋ.
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대체 얼마나...

죽어 나간 다음에 진범이 밝혀질까(..
네, 그래요. DS게임으로 긴타이치 하지메와 에도가와 코난이 함께 나오는 추리게임이 나온다고 해요.
....후덜.
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역전재판 4

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역전재판 4
세상에 모습을 드러낸지 1년 4개월.

캡콤에서 역전재판 한글화 하는 날을 기다리며 DS를 구입하신 육시님 께서 제게 던져주시더군요.
참고로 저는 동물의 숲이 한글화 되는 날을 기대하면서 ds 를 구입했죠. 하하하.(...)
순간 '헉? 진짜 캡콤이 역재 한글화 한건가' 했는데..

개인팀에서 한글화를 마친뒤, 배포했다는군요.(팀 블루오션)

엔딩 봤습니다.
뭔 말만 하게 되면 네타바레가 되니 입은 꼭 다물고 있겠습니다.

한글화는 무척 깔끔합니다. 이미지까지 한글화 되어 있네요.
4편의 등장은 이 블로그(링크)를 통해 알고 있었습니다.

1,2, 모두 한글판만을 접했죠.
3은 한글화가 되다가 캡콤의 저지로 무산되었다는 소식을 들었습니다.

그리하여 자력으로(...사전까지 꺼내놓고 낑낑거리면서 플레이 한 게임은 이게 처음 -_-)2막까지 클리어 했으나,... 3막에서 도저히 견디지 못하고 포기(흑흑 이런 근성부족)

하여튼 4가 나왔고... 그러려니, 했는데.....
저 블로그(링크)가 불을 붙혔죠.
사실 닥터 손에 들어오고 처음 손대본 롬이 역재 4였다능 덕덕

자세한 이야기는 저 블로그(링크) 에 찾아가 보시고, 해보시면 됩니다.(....)
왠만하면 NDSL카테고리에는 글 안쓰죠. 자, 그렇지만 소개했습니다.

으.... 아무래도 다시 역전재판3(시리즈중 한글화 안된 유일한...)을 잡아봐야 할것 같습니다.
...한데, 플레이중이라는 이야기를 했더니, 시렌님께서 던져주신 정보.

http://blog.naver.com/kdg7498?Redirect=Log&logNo=130034489142
어쯤좋아 ;ㅅ; 흑흑 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

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리듬천국 골드

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http://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html

메이드 인 와리오라는 ds게임을 접해보신분이라면 이 게임을 쉽게 이해하실수 있을것입니다.
리듬 천국은 게임보이 미크로 로 나와서 선풍적인 인기를 누렸습니다.
이 소프트 하나 때문에 게임보이 미크로를 구입한 사람도 부지기수.
물론 미크로 -> GBA로 출시되었고, 이번엔 DS 로도 출시되었습니다 -ㅅ-;

룰은 아주 간단합니다.
간단한 음악이 흐르고, 유저는 멜로디에 맞춰 버튼을 클릭해주면 됩니다.

....끝.

이게 뭐가 재미있냐고 물으신다면...
메이드 인 와리오가 어째서 재미있는가? 와 같은 답을 드릴수 있겠군요(....어이)

대부분 시중에 출시되어 있는 리듬게임은 사실 리듬게임이 아니죠.
멜로디 게임이지(...)
음악적 감각이 없는것도 억울한데, '멜로디'까지 리듬에 맞춰 눌러줘야 하다니, 너무 어렵습니다 -_-
실제 악기보다 간단한 구조에 음악을 연주할수 있다는 즐거움을 표방한 게임들이 어려우신분들께 추천합니다.

딱 '리듬' 한가지만 테마로 한 게임이거든요.

리듬천국의 제작진은 메이드인 와리오의 제작진입니다.
그래서 게임 화면 곳곳에 그 센스가 그대로 녹아 있죠.
캐주얼 게임의 탈을 쓰고 있지만 의외로 코어한 유저들한테도 쉽게 어필할것 같은 느낌.

게임 자체는 미크로때랑 별반 차이 없습니다.
룰만 살짝 변경되고, 터치펜을 이용한 '슬라이드 액션' 을 가미했다는게 좀 다르죠.

튜토리얼에서 새로이 등장한 터치액션이 어떻게 리듬천국에 적용되었는가를 알려줍니다.

...허나.
'슬라이드' 옵션 하나만 들어갔는데도 무척 난이도가 올라간 느낌이 듭니다 -_-;
미크로때랑 다르게 '버튼 하나'만으로 끝나는게 아니라 세심한 힘조절이랄까 -_-;
하지만 재미있네요.

접대용 게임으로도 좋고, 혼자 즐기는 게임으로도 좋고, 근성을 투자해 올클리어(...)해보는거도 좋을듯 합니다 ^_^.

백문이 불여일견.
http://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/theme/index.html
이 페이지에서 게임이 어떤식으로 진행되는지 살펴보세요 :) 분명 관심을 가지게 되실겁니다~
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초집도 카두케우스 (트라우마 센터)

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최근 몽신 빠져들어서 플레이중인 게임입니다.
어느정도로 몰입했냐 하면...
잠자리에 들어 누워서 눈을 감으면 침대 위 천장에 수술장면이 그려지는듯한....

예전에 한창 테트리스에 빠져 들었을때도 이랬죠.

테트리스는 잠자려고 누우면 계속 쏟아지는 블록들을 조작해서(.....) 퍼즐 게임을 진행해야(...) 하는데,

그래도 카두케우스는 터치가 들어가야지 게임이 성립이 되니 덜 괴롭게 잠을 잘수 있어서 좋습니다(..어이)

게임소개는 아래의 링크를 참고.
http://blog.naver.com/dark1ness?Redirect=Log&logNo=20007339917

작년 여름에 신나게 빠져 들었던게 이 소프트였습니다.

음, 작년 9월 쯤 ds기기의 터치 밀림(2mm) 가량으로 07년 9월 신품으로 교환받았습니다.
본사측에서는 게임기 자체의 불량으로 고장났다고 하지만 제가 생각하기에 그 터치 밀림의 원인을 제공한 소프트가 아마 초집도 카두케우스 아닐런지(..)

게임 특성상 완전 집중해야 하고, 신중한 터치를 하지 않으면 환자가 사망에 이르게 되니(사실 환자가 사망에 이르른다는거보다 죽으면 첨부터 다시- 라는게 싫었다)
무척 몰입해서 게임을 하게 됩니다.

게임을 그만둔 원인은 폭탄제거 미션때문이었는데, (빠르고 섬세한 터치가 필요)
터치 인식이 2mm 가량 밀린 기기에서는 '절대' 클리어 할 수 없는 미션이었죠 -_-;
-이틀 전 겨우겨우 3초 남겨놓고 미션 클리어.

교환받고 나서 한참동안 그 소프트에 대해 잊고 지내다가 다시한번 클리어를 목표로 달려보자, 해서 플레이를 시작했습니다.

그래서, 꿈에까지 수술장면이 떠오르게 된거죠.

게임으로의 접근성은 무척 쉽습니다.
허나, 게임 자체의 난이도(터치펜의 조작)이란 면에서 본다면 게임의 말처럼 '신의손'이 되어야 할듯.

특히 드레인 때문에 .....

게임을 한시간쯤 하고 나면 손목이 아파요;
그만큼 몰입한단 소리.
이런건 일상이야기에 들어가야 하나(....

일본판과 북미판, 두가지 버젼이 출시되어 있습니다.
허나 언어적인 문제는 전혀 고민하시지 않아도 됩니다.
한글화 되면 반드시 구매할 예정.

위험한 순간이면 바이탈 체크하라는 간호사의 외침에 정신이 화딱 들고...
실수하면 화면이 떨려서 정신 똑바로 차리게 해줍니다.
칼 들어가는 푸욱, 하는 소리 또한 게임에 임하는 유저를 집중하지 않을수 없게 만들죠

무엇보다 가장 많이 들리는 소리는 봉합할때 나는 소리. 흐흐.(악)

음, 플레이 하실 예정이시라면 영문판보다 일본판 쪽이 더 귀여운 목소리를 들을수 있습니다. 참고.(..)

PS. wii로도 발매되었습니다.
SF수술액션이란 장르에 걸맞게 박진감 넘치는 집도(...) 가 가능하다고 합니다.
최근 출시된 2인 플레이 가능한 시리즈(지금 이야기 하고 있는 초집도 카두케우스 자체는 05년 봄 출시된 녀석)라면 한창 인기있었던 드라마의 한 장면을 연출해보는것도 가능할듯

사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지사용자 삽입 이미지
'장과장 이번 수술은 내가 집도하겠네'
'심방세동입니다!'

등, 유행했던 드라마의 명대사를 날려본다거나

사용자 삽입 이미지
'이 수술은 내가 집도 한다 -_-!'
 
같은 포스어린 닥터 K가 되어보는것도 재밌겠네요.

수술에 몰두하는 게임 자체로도 즐겁지만, 함께 참여하는 유저와 롤플레이(라고 쓰고 의사놀이라고 쓴다) 까지 가능한 흥미로운 게임.

이거때문에 wii 사야하나(..

-ds는 동숲때문에 구매했었고.....카두케우스 때문에 wii에 흔들리는 요즘.

PS2. 어제는 제 생일이었습니다 ;ㅅ;
동물의 숲 주민들에게 생일선물을 받을수 있었고,
두뇌 트레이닝의 카와시마 류타로 박사님께 현 나이보다 한살 어리게 감정가(..)를 받을수 있었습니다 ㅠㅠ(....)
영어 트레이닝에서는 happy birthday 란 문장을 스스로 쓰게 만들더군요. 이거 경우에 따라 몹시 잔인할수도(...)
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포켓몬스터 디아루가/펄기아

포켓몬 불가사의 던전 파랑 구조대 포켓몬 토로제 포켓몬 대시

포켓몬스터는 안나오고 곁들임 소프트(??)만 신나게 나왔었군요 ~
포켓몬 대시는 07년3월
토로제는 5월 17일
파랑구조대는 8월 27일에 출시가 되었군요~

포켓몬스터 관련 소프트가 이렇게 고루고루 나와있는데
정작 포켓몬스터는 출시되지 않았다니 -ㅅ-;

...근데

포켓몬스터DP 디아루가 포켓몬스터DP 펄기아
08년 2월 14일날 드디어 포켓몬스터 한글판이 정발되었습니다.
... 우와, 한국닌텐도 좀짱인듯.

일본판과 영문판을 플레이해보신분들은 번역이 엉망이라면서 불만을 토로하시던데
그래도 한글판이란게 어딘가요

초딩게임의 탈을 쓰고 있는줄 알았는데.
이거 이거. 무섭네요 -_-;

저도 포켓몬스터에 대한 사전정보라고는 '옛날에 포켓몬스터란 만화가 나왔었고, 피카츄란 포켓몬이 무척 귀엽다 (참고자료 : 링크)
정도 뿐이었는데...

게임을 시작하면서도 영 시큰둥한 모냥으로 시작했는데.
...but.

초딩스러운 게임으로 그냥저냥 플레이 하다보면
어쩐지 사람을 집요하게 만드는 게임입니다 -_-;

포켓몬스터를 즐기던 분께 포켓몬스터 디아루가를 선물받았어요.
즐기...음 이미 빠져들어 중독된 분이라는 표현이 더 맞을것 같아(.....)

게임에서 제시되는 지침들은 기본중의 기본.
숨겨진 오의(...)들이 무척 많은 게임이네요. 이거.
친밀도, 부화, 도감완성. 상성및 데미지, 아이템 뭐 이런거...

파고들어 끝장을 보려면 플레이타임 몇시간을 투자해야 되는걸까.

가벼운 마음으로 오래오래 즐긴다는 점에 있어서는 동숲과 크게 다르지 않을듯 합니다 -_-;
아니, 이건 가벼운 마음으로 즐기는건 안되나(....)

http://degree.maru.net/dex/ -포켓덱스. 이쪽계열에 집요하신 각도(...)님의 작품이라는 이야기를 주워들었습니...

http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?main=pocketmon&table=gr_pocketmon&page=1&db=2&num=43621 - 루리웹 포켓몬 공략 페이지

PS. 포켓몬스터 디아루가/펄기아를 통해서는 절대 구할수 없는 포켓몬들 때문에 GBA용 카트리지 구입에 혈안이 되신 분들이 꽤 된다는 이야기를 들었습니다 -_-;
사람을 집요하게 만드는 게임 포켓몬스터.

캬 -_- 이 파괴력 하곤...

PS2. 몰랐는데, 텔레비젼에서도 이 게임이 발매되는 시점에 이미 포켓몬스터 시즌5?(맞나)가 방영되고 있더군요.

무서워요(...)
일단 친구코드는 '프로필'페이지에 적어두었습니다.

추가하시고 이메일 보내주시면 상호 추가를(...)

PS3. 와이파이 경험 결과, 와이파이 통신중에는 상대방의 목소리가 스피커를 통해 흘러나옵니다(흠칫)

 
보너스
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놀러오세요, 동물의 숲

사용자 삽입 이미지

게임큐브 동물의 숲.
동물의 숲은 커뮤니케이션 게임입니다.

제가 저 게임을 알게 된 경로는 분명치 않으나,
자유도가 무척 높고, 하고 싶은것을, 생각하고 있는것이라면 무엇이든 할 수 있다는 이야기에 호기심을 가지고 찾아보다가 알게 되었죠 -_-;

한글화 될까.. 했는데 정말 한글화가 되버렸네요.
허허허.

커뮤니케이션 게임이라는 말에 닌텐독스를 떠올리실 분들이 많을거 같은데...
닌텐독스가 일방적인 커뮤니케이션을 주로 한다면, 동물의 숲은 쌍방형 커뮤니케이션을 가능하게 해줍니다.

저 만화에 나온 동물의 숲은 싱글플레이만 가능했으나
DS로 이식되면서 와이파이 통신이 가능해졌습니다 -_-

우왕ㅋ굳ㅋ
내 마을 뿐만이 아니라 다른 마을에 놀러다니면서 동물 to 유저가
유저 to 유저 +a  그동네 동물들

한글판 발매와 더불어 한글로 유저간 채팅 까지 가능 -_-
ㅎㄷㄷㄷ

제 친구코드는  3437 1570 5115 이고, 캐릭터 이름은 란이, 마을 이름은 ''(...)
특산물은 입니다 ^_^(몽땅 따버렸지만 -_-;;;)

이곳을 방문하시는 분들중에 동물의 숲을 즐기시는 분이 있다면 코드 나누고 싶어요!

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